Even FTS Tema ‘Memory In Love’ 2012
- Warga Negara Republik Indonesia
- Bergabung dengan grup Sahabat Musafir Pena di https://www.facebook.com/groups/sahabat.musafir/
- Menggunakan kaidah bahasa yang baik dan benar.
- Judul FTS harus sesuai dengan Tema.
- Jumlah kata 400 sampai 500 kata termaksud judul naskah.
- Format naskah TNR 12 Spasi 1,2 A4
- Memposting Info lomba minimal 20 0rang termaksud account Musafir Pena Bin Langga dan Sariak Layung
- Lampirkan biodata narasi singkat di bawah naskah.
- Kirim naskah ke alamat email : antologi.musafir@gmail.com Naskah berupa file attachment bukan dikirim di badan email
10. DL tanggal 10 maret 2012
11. Pengumuman pemenang tanggal 31 maret 2012
12. Cantumkan Logo grup Sahabat Musafir Pena di catatan info
Sebagai Apresiasi kami memberikan hadiah untuk para pemenang.
Juara I hadiah pulsa 50 ribu rupiah
Juara II hadiah pulsa 20 ribu rupiah
Juara III hadia pulsa 10 ribu rupiah
Seluruh Kontributor yang lolos mendapatkan e-sertifikat
60 Naskah FTS terbaik akan kami bukukan di salah satu penerbit, terkait royalti akan dibahas dikemudian hari. Selamat berkarya dan salam hangat dari kami.
hal yang ingin ditanyakan terkait info lomba silahkan di grup Sahabat Musafir atau di account Musafir Pena Bin Langga.
LOMBA NOVELLET-DALAM RANGKA ULTAH AKU ANAK RANTAU
Assalamualikum, sahabat AAR. Tanpa terasa waktu telah menambah usia dan berkurangnya nyawa. Namun itu bukan menjadi halangan untuk kita terus berkarya. Dalam rangka ulang tahun AAR dan hari lahirnya diriku. Ternyata bertambah jauh vision yang tertulis di dalam otak.
Saya membuka kesempatan kepada sahabat yang ingin memiliki buku solo dengan pendamping penulis tamu yang akan sahabat pilih sendiri. Syarat dan ketentuan LOMBA silakan perhatikan dengan baik:
1. Tema lomba: Pembangunan jiwa. Yang religi, motivasi, perjuangan hidup melawan (kegagalan-kepurukan-tersisikan) dari kehidupan masyarakat.
2. Panjang naskah min 50 dan mak 60 halaman. PENILAIAN: EYD, Isi/pesan dari novellet. (Jika kesalahan penulisan tidak terlalu besar dimaklumi tapi kalau masih amburadul_MAAF) Kali ini saya sangat strick.
3. Di ketik dalam format yang rapi tanpa warna-warni dan embel-embel yang aneh, TNR 12 SPASI 1,5 Margin 3333 di beri nomer halaman dan format ‘CENTRE’ dikirim ke: anungdel1627@gmail.com TIDAK MENERIMA NASKAH DI BADAN EMAIL. PALING LAMBAT tgl 5 April 2012 pukul 00:00 WIB. Sertakan bioadata mak 100kata di bawah bagian naskah JANGAN DIPISAH DENGAN FILE. Ketentuan Royalti akan menyusul.
4. Menuliskan keterangan bahwa naskah yang kamu kirim adalah asli bukan jiplakan/ milik orang lain.
5. Bergabung dengan grup Aku Anak Rantau: https://www.facebook.com/groups/akuanakrantau/ dan berteman dengan Va Ayana Lubis : https://www.facebook.com/profile.php?id=100000710262143 juga Sherlly Ken Anaqah Hamidah : https://www.facebook.com/ken.anaqah.hamidah . Anung D’lizta: https://www.facebook.com/profile.php?id=100002498611127
6. Buatlah PROLOG novellet kamu di catatan FB dan tag 20 teman termasuk: Va Ayana Lubis, Sherlly Ken Anaqah Hamidah dan Anung D’Lizta.
7. Juara Pertama akan mendapatkan penerbitan Gartis, dan juga hadiah buku dari penulis tamu. Memilih salah satu dari tamu penulis yaitu: Va Ayana Lubis atau Sherlly Ken Anaqah Hamidah untuk menjadi penulis tamu di buku. Juara ke-2 mendapatkan hadiah pulsa 50Rb dan juga buku dari Anung D’Lizta.
8. Ketentuan Jury tidak bisa diganggu gugat dan tidak ada surat menyurat.
PJ Event ( Seluruh Admin Grup Sahabat Musafir Pena )
– Musafir Pena Bin Langga, Sariak Layung, Ali sakit Wirasastriaji, Abu Waswas-
LOMBA CIPTA ESAI KARYA MAHASISWA TINGKAT NASIONAL, DEWAN EKSKUTIF MAHASISWA STAIN PURWOKERTO
DEWAN EKSKUTIF MAHASISWA (DEMA)
STAIN PURWOKERTO
Assalamualaikum wr wb.
SEKOLAH TINGGI AGAMA ISLAM NEGERI (STAIN) PURWOKERTO berkembang menjadi Perguraun Tinggi yang memiliki tradisi membaca dan menulis, yang berbasis kepada agama dan kebudayaan, sedemikian bagus. Di perguruan tinggi ini bermunculan forum-forum diskusi, komunitas-komunitas kebudayaan, terbit majalah OBSESI yang bukan cuma bacaan internal kampus melainkan dibaca oleh masyarakat umum, tabloid POIN, Teater DIDIK, Radio, dan banyak kreativitas lain.
Lima tahun ini, LEMBAGA PERS MAHASISWA STAIN PURWOKERTO menyelenggarakan lomba tingkat nasional, dengan maksud memberi ruang bagi
kreativitas mahasiswa Indonesia umumnya sekaligus mahasiswa STAIN Purwokerto. Dari lomba ini diterbitkan buku puisi, buku cerpen, dan buku esai, yang kemudian menjadi barometer perkembangan tradisi keilmuan mahasiswa Indonesia umumnya dan STAIN Purwokerto khususnya.
Lomba Nasional dan buku ini menjadi “Jembatan” silaturrahmi intelektualitas di antara mahasiswa, ajang informasi, ajang kompetisi, “ajang jodoh”, saling belajar, menjadi lebur jarak antara Universitas “Besar” dan “Kecil”, “Terkenal” dan “Tidak Terkenal”, sebab yang dipertaruhkan dari awal dan akhirnya adalah KARYA.
Untuk itu, tahun ini LPM STAIN PURWOKERTO membuka Lomba Cipta ESAI Karya Mahasiswa untuk Tingkat Nasional (Maksudnya boleh diikuti oleh siapa saja asal statusnya “Mahasiswa S-1), dengan ketentuan sebagai berikut:
1. Tema lomba ESAI : “INDONESIA MASA DEPAN!” (boleh memilih salah satu dari perspektif ini; agama/ideologi, politik, ekonomi, sosial, budaya);
2. Tiap ESAIS hanya boleh mengikutsertakan 1 ESAI terbaiknya;
3. Melampirkan scan Kartu Mahasiswa dan foto diri (close up);
4. Panjang ESAI 6-8 halaman;
5. Menyertakan biografi ESAIS maksimal 1 halaman (ada nama dan alamat lengkap perguruan tinggi tempat studi; ada e-mail; dan nomor HP yang bisa dihubungi ketika pengumuman lomba);
6. Ditulis dengan huruf times new roman, size 12;
7. Pengiriman ESAI dibuka dari Jumat 13 Januari 2012, dan ditutup pada Jumat 6 April 2012; ESAI diemailkan ke = obsesipress@gmail.com
Lomba Cipta ESAI Karya Mahasiswa untuk Tingkat Nasional ini akan memilih ESAI Juara 1-3 dan 27 ESAI nominasi, dan akan diterbitkan dalam wujud antologi ESAI yang dicetak eksklusif. ESAI Juara 1-3 akan mendapatkan hadiah:
Juara I: uang Rp 1.750.000+Sertifikat Juara I+5 eksemplar buku ESAI;
Juara II: uang Rp 1.500.000+Sertifikat Juara II+5 eksemplar buku ESAI;
Juara III: uang Rp 1.000.000+Sertifikat Juara III+5 eksemplar buku ESAI;
Dan para nominator mendapatkan 2 eksemplar buku ESAI.
(Hadiah tersebut akan diberikan dalam acara “Penghargaan Budaya LPM STAIN Purwokerto 2012”, yang akan digelar bertepatan dengan Hari Pendidikan Nasional Rabu 2 Mei 2012).
Dewan Juri:
1. K.H. M. Nasruddin Anshoriy CH. — Budayawan, Penulis Berbagai Buku, Kolektor/Kurator Lukisan, Pengasuh Pesan Trend ILMU GIRI- Imogiri- Yogyakarta;
2. Dr. Ridwan, M.Ag. — Penulis Buku-buku Sosial Politik dan Keagamaan, Doktor Ilmu Hukum Islam, Dosen STAIN Purwokerto;
3. Abdul Wachid B.S., S.S., M.Hum. — Kritikus Sastra, Sastrawan;
4. Arif Hidayat, S.Pd., M.Hum. — Dosen-Tamu di STAIN Purwokerto, Tentor Sekolah Kepenulisan Penerbit STAIN Press, Sastrawan.
Wassalamualaikum wr wb.
Jumat 13 Januarai 2012,
Hormat Kami,
Dewam Ekskutif Mahasiswa (DEMA) STAIN Purwokerto,
Presiden,
Ttd.
ILHAMUDDIN
Hp. 085 7479 35 848/ 0852 9123 1169
Lomba “AYO LESTARIKAN PERMAINAN TRADISIONAL !!!”
Assalamu’alaikum, apa kabar teman-temanku semua? Semoga Allah senantiasa memberikan nikmatNya pada kita, agar kita masih bisa memberikan manfaat pada orang lain walau hanya dengan menulis. Aamiin.
Menindaklanjuti PKMM saya yang Alhamdulillah lolos dikti dengan judul “Pelestarian Permainan Tradisional Nusantara Melalui Pembuatan Buku, Sosialisasi Kepada Guru-Guru Sekolah Dasar, Dan Festival Di Kota Surakarta” maka saya berkewajiban untuk membuat buku yang berisi tentang permainan tradisional nusantara. Dalam proses pembuatan buku ini saya merasa sangat kesulitan untuk menuliskan permainan tradisional dari daerah lain. Untuk itu saya meminta pada teman-teman semua untuk membantu penyusunan buku tersebut.
- Naskah bertemakan salah satu permainan tradisional nusantara yang kalian ketahui.
- Naskah berisi tentang deskripsi singkat, pemain, iringan permainan, persiapan, aturan permainan, tahap-tahap permainan, dan manfaat permainan tersebut. Untuk contoh naskah, bisa dilihat di bawah nanti.
- Naskah diketik di word, bisa juga dilengkapi dengan gambar permainan. Lalu dikirim ke email: ghaaziy.mufiid@gmail.com. dengan subyek email: PERMAINAN TRADISIONAL – nama permainan.
- Naskah ditunggu paling lambat tanggal 14 Februari 2012.
- Sertakan biodata singkat di akhir naskah disertai harapan/impian teman-teman di masa depan.
Penghargaan:
Karena insyaAllah buku ini akan saya berikan secara gratis pada sekolah-sekolah, maka tidak ada penghargaan yang bernilai uang. Semua kontributor terpilih nanti akan saya tuliskan di daftar informan pada buku. Selain itu semua yang berpartisipasi (baik yang terpilih maupun tidak) akan mendapatkan ebook nya.
Dan yang pasti semua kontributor akan saya aamiin-kan harapan/impian yang teman-teman tuliskan tadi. He3x. Kan ada haditsnya,”Balaslah orang yang berbuat kebajikan kepadamu. Jika tidak mampu maka doakanlah.”(HR. Abu Dawud).
Penutup:
Akhir kata, saya mengucapkan terima kasih atas bantuan teman-teman semua. Semoga Allah membalas kebaikan teman-teman. Dan saya ucapkan, “Salam dan selamat menulis.”
Wassalamu’alaikum wr.wb.
Salam dari saya
#Ghaaziy Mufiid#
Contoh Naskah:
GOBAG SODOR
Deskripsi Singkat:
Permainan gobag sodor terkenal di wilayah Pulau Jawa. Banyak yang mengatakan bahwa permainan ini berasal dari Jogyakarta. Nama gobak sodor berasal dari kata gobag dan sodor. Kata gobag artinya bergerak dengan bebas. Sedangkan sodor artinya tombak. Dahulu para prajurit mempunyai permainan yang bernama sodoran sebagai latihan keterampilan dalam berperang. Sodor ialah tombak dengan panjang kira-kira 2 meter, tanpa mata tombak yang tajam pada ujungnya.
Pemain:
Jumlah pemain dalam gobag sodor harus berjumlah genap antara 6-10 anak. Kemudian dibagi menjadi dua tim, tim jaga dan tim laku. Jadi tiap tim beranggotakan 3-5 anak. Pemain dalam gobag sodor biasanya anak laki-laki, karena permainan ini meguras banyak tenaga. Tetapi kadang-kadang anak perempuan juga bisa memainkannya asalkan kedua tim harus seimbang baik jenis kelamin maupun umur pemain. Hal ini untuk menghindari timpang kekuatan yang sangat mencolok pada salah satu tim.
Iringan Permainan:
Dalam bermain gobag sodor tidak diperlukan iringan, baik yang berupa lagu atau suara musik apapun juga.
Persiapan:
Yang perlu dipersiapkan dalam permainan ini adalah lapangan gobag sodor yang berbentuk persegi panjang. Kemudian antar garis panjang ditarik garis melintang sehingga terbentuk beberapa persegi panjang. Setelah itu tarik garis tengah yang tegak lurus dengan garis melintang sehingga akan terbentuk banyak bujur sangkar yang sama besar. Garis ini disebut garis sodor. Lihat gambar di bawah.
Aturan Permainan:
Beberapa peraturan dalam permainan ini adalah:
– Masing-masing pemain dari tim jaga harus bergerak di sepanjang garis melintang yang telah ditentukan. Jadi kakinya harus selalu menginjak garis tersebut.
– Yang boleh melalui garis sodor hanyalah penjaga garis melintang pertama yang juga sebagai sodor.
– Masing-masing pemain tim laku dari pangkalan harus berusaha melewati semua garis melintang. Dan jika salah satu pemain saja bisa kembali lagi ke pangkalan maka tim laku menang.
– Bila pemain tim jaga bisa menyentuh salah satu pemain tim laku, maka tim jaga menang. Lalu tim jaga berganti jadi tim laku. Begitu seterusnya.
– Jika satu kotak terisi 2 atau lebih pemain maka tim laku kalah, dan berganti jadi tim kalah.
Tahap-tahap Permainan:
Pemain ditentukan mana yang menjadi tim jaga dan tim laku. Masing-masing tim memilih salah satu anggotanya untuk menjadi ketua yang bertugas sebagai sodor. Dari gambar di atas misalnya, yang menjadi sodor tim jaga adalah A dan dari tim laku adalah F. Tim laku berkumpul di pangkalan, sementara tim jaga berdiri di garis-garis melintang yang telah ditentukan ketuanya.
Dari gambar di atas: A sebagai sodor, menjaga garis ef di sebelah kiri. B menjaga garis gh di sebelah kanan. C menjaga garis ij di sebelah kiri. D menjaga garis kl di sebelah kanan. Dan E menjaga garis mn di sebelah kiri. Jadi jika dilihat dari depan akan terlihat posisi tim jaga berbentuk zig-zag. A sebagai sodor selain bergerak di garis ef juga bisa bergerak di garis cd.
Tim laku harus berusaha untuk masuk ke dalam kotak-kotak hingga dapat berada di belakang garis mn. Kemudian berusaha kembali lagi ke pangkalan. Apabila seorang pemain tim laku bisa kembali lagi ke pangkalan tanpa tersentuh oleh tim jaga, maka tim laku menang dan mendapatkan poin.
Tetapi jika salah satu pemain tim laku tersentuh oleh tim jaga sebelum sampai ke pangkalan lagi, maka tim laku dinyatakan kalah. Setelah itu tim laku berganti menjadi tim jaga, dengan F sebagai sodor. Jika 2 atau lebih pemain tim laku berada di satu kotak, maka tim laku kalah dan berganti menjadi tim jaga. Demikianlah tahapan permainan gobag sodor yang bisa dilakukan berulang kali.
Manfaat:
Diantara manfaat dari permainan gobag sodor adalah:
– Melatih kerja sama dalam tim.
– Melatih kepemimpinan.
– Mengasah kemampuan otak.
– Mengasah kemampuan mencari strategi yang tepat.
– Meningkatkan kekuatan dan ketangkasan.
Tinggalkan Jejakmu